Tuesday, May 8, 2012

ドラクエギャグ漫画

ドラクエギャグ漫画

何かの漫画のネタなんですが

ドラクエ5にて



スライムナイト「ピエール」が仲間になった

ピエールが大ダメージを受けた

主人公、スライム部分に対して「大丈夫か!?エール!」

主人公、ナイト部分に対して「大丈夫か!?ピ!」

瀕死のピ(ピ…俺はピなのか…)



というネタを思い出しました。何に載っていたネタかわかりませんか?

くだらないけど今思い出すとけっこう笑えます。







かつてエニックス系統から出版されていた「ドラゴンクエスト4コマ劇場」のどれか、であるとは断言できます



ただあれを読んでいたのは10年近く前のこと、また冊数も多いため、何巻の何ページであるか、はすいませんが記憶にありませんん。



ドラクエⅤのネタは初期は発売されていなかった関係で存在しないので、3・4巻以降だとは思いますが。








僕はドラクエについてよくわかりません・・・



本当にごめんなさい。



お役に立つことが出来なくて残念です;

ドラゴンクエスト9 星空の守り人ってドラゴンクエストの中で名作に入りますか?そ...

ドラゴンクエスト9 星空の守り人ってドラゴンクエストの中で名作に入りますか?それともクソゲーですか?







クソゲーというよりも残念・ガッカリゲーだと思います。



当初の発売予定は2007年度でした。

それが2009年度まで延期しました。

2009年度3月に発売しますと発表しても7月まで延期したりと

何の為に延期したのか理解しがたいものです。

この時点でマイナスです。



5作目のように延期した分、良い出来に仕上がっているのならばまだしも、

作りかけのような部分が見え隠れしていたりと雑な印象を受けました。

ダンジョンの仕掛けが作動しない、カジノを作ろうとした名残がある等々。

これもマイナスです。



あとクエストがモンスターハンターの劣化パクリです。

クリアの文字がそっくりだったり、上級職に転職する為には必ず受けなくてならない、

しかもそのクエストが面倒くさいの一言です。

○○を○○にした状態で何体倒せ、世界のどこかにある地図を探してこい(※ヒント一切なし)、

ラスボスより強いボスがごく稀に落とすアイテムを○個持ってこい等々。



錬金釜がアトリエシリーズの劣化パクリです。

最強の武器を作成する為には素材集めが必要となります。

その素材集めすら困難なのに、成功率10%で当たり前のように失敗、強制セーブで鬼使用。



ストーリーが女神転生の劣化パクリです。

旅の仲間がただひたすら無言でついてきて気持ち悪いですし、色の黒い妖精がいることも意味不明、

シナリオの一部はマザー2のまるパクリです。ネタも地形までも。



シンボルエンカウントは

ロマンシング・サガ、マザー2の劣化パクリです。

背後を取ったら先制攻撃ではないですし、メニューを開いているときも

うっとうしく追いかけてくる。



やり込み要素は不思議のダンジョンシリーズの劣化パクリです。

変わりばえしないダンジョンにひたすら潜って、同じボスを何度も倒す。



セーブデータ一つ。

その気になれば、3つ簡単に作れたのに、

誰でも分かる嘘をついてわざと一つに。



これがタイトル名がドラゴンクエストDSだったら、これもこれでありなのですが、

ナンバリングでこれだと疑問に残る部分がありすぎて残念・ガッカリの一言です。



個人的には7と並んでクソゲーですが、7よりはマシだと思います。



結論としてクソゲーというよりは、残念・ガッカリゲーだと思います。

いろんな作品をプレイしている、目のこえた人がプレイしたらクソゲーだと思います。








どちらにも該当しない評価になっています



よって「クソゲーwiki」「名作・良作まとめ」のどちらにも記述がありません



くわしくは、こちらをどうぞ

⇒http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/433.html







う~ん。微妙。

その人の考え方にもよる







クソゲーとは思いませんが名作とも言い難いような…。

何が悪いのかと言われると、いや、取り立てて悪いところはないんだけど…みたいな、なんか微妙な感じがするんですよね。

個人的には8のほうがよほどよかったです。







名作とはいいがたいですが・・・

私はだいぶ楽しめました♪

すれちがい通信も流行ったし、名作と

呼べるとは思いますが、なぜかそう言いきれず・・・



ちょっと微妙な位置にありますね。







名作と言えば違うかなあ。

良作かな!

ps2のドラゴンクエスト5のことで質問させてもらいます。 このゲームって裏技とか...

ps2のドラゴンクエスト5のことで質問させてもらいます。

このゲームって裏技とかあるのですか??

あったら教えてください!







とんでもない裏技をお望みなら、OTバグというものがオススメです



OTとはオープントレイのことで、詳しくは下のサイトさんでお調べください

とりあえず「バグ技使用時 Q&A」から読めば理解しやすいと思います



具体的にはビアンカとフローラの両方を仲間にしたまま最後まで行けたり、本来ありえないところまでパパスを仲間にしたままストーリーを進められたりできる裏技です

http://www.geocities.jp/dq5otbug/dq5/index.html








↓のサイトに色々とありますよ。

その他のゲームも色々と検索できます。

http://wazap.jp/game/12597.jsp







オープントレイのマップ消しが最強

ですねえ。

お化け退治の段階で馬車が取れたり、

子供の姿なのに大人のイベントが始まったり

まず間違いなくクリア不可能な状態に

なるのでお遊びでどうぞ。







裏技はわかりませんが、闇の世界のエスタークがいるダンジョンにすごろく場ができます。そこをクリアするとプチタークっていうエスタークの息子が仲間になります。あとブオーンの息子プオーンもです。







Kiraさんのサイトですが、ごらんになってください。



武器防具の情報活用もできますし、いいと思います。

http://www.kirafura.com/dq/5/5.htm

ドラゴンクエスト5(PS2)の仲間モンスターの会話について

ドラゴンクエスト5(PS2)の仲間モンスターの会話について

移動中に話をすると、変な掛け声しか言わないモンスターばかりですが

わたしのしるかぎりでは

タークは「父の名にかけて頑張ろう云々」のような事を言い

サイモンは「戦いのあとのいっぷくはたまらん」とか、「戦いの前の緊張感はたまらんね」とか言いました。

他にも何か(掛声いがいに)しゃべるモンスターっていますか?







確か

エビルアップルですね。



「おいしく食べないでね」とか「僕は食べられないよ」

と言いったような?。



ザイル



「オイラの装備は一番よくしておいてくるよな。」、

「なんだよう。今いそがしいんだから話かけるなよ。」










人語を話す仲間モンスターは結構いますが、

個人的には、サーラ(メッサーラ)のセリフがツンデレっぽい感じがして好きです。

「悪いが話は後にしてくれ」と「旅もなかなかいいものだな」の2つあります。



他には、アンクル(アンクルホーン)やサイモン(さまようよろい)や

バトラー(ヘルバトラー)のセリフが、何だか親父臭くて、

初めて見た時は少し笑えました。



さっき、DQ5をやっていたらエビルマ(エビルマスター)が仲間になったのですが、

「ああっ、ムチふるいたいっ」と言ってました。

SMの女王様か?







mabrteeさん



エビルアップル、ほのおのせんし、メッサーラ、エリミネーター、

ネーレウス、アンクルホーン、エビルマスター、

コロプリースト、コロマージ、ブリザードマン、

プチヒーロー、プチファイター、プチプリースト、プチマージ、ヘルバトラー

+

ザイル、プオーン



ですかねぇ。

DSドラゴンクエスト5で スライムベホマズンがなかまに なりません もう100回...

DSドラゴンクエスト5で スライムベホマズンがなかまに なりません もう100回以上たおしてますが







スライムベホマズンは1/64の確率で仲間になります。それに対してキラーマシンは1/256の確率で仲間になります。

スライムベホマズンなら結構出てくると思うのでだめなら200回,300回と倒せばいつか仲間になるはずです

キラーマシン、スライムベホマズンなどは普通に出てきますが、僕はぐれメタル仲間にしようとして200回くらい倒しましたけど仲間にならず断念しました;;おかげでそのパーティほぼ全員Lv,99・・・・・

あとスライムベホマズンを捕まえるのは何のためですか?モンスター図鑑を完成させるためでないのならホイミスライムでも代用が利くかと思います。エスタークを13ターンで倒したのですがパーティはゴーレム、アンクルホーン×2、ホイミスライム(息子と交代で息子は攻撃役、ホイミスライム回復役)で全然ホイミスライムでも代用ききますよ。なかなか仲間にならないのであればホイミスライムを仲間にするのでもいいかと思います。長い文ですいません。 打つの疲れた;w;








最後に倒すようにしてますか?



確か1/64と、元々仲間になりにくいモンスターです

当然運もからんできますし



乱数絡みで

ある程度ダメならリセットした方がいいとも聞きます

とにかく頑張って下さいチ ☆(p´∀`q)☆パチ



-補足について-



キラーマシンは1/256です (´=Д=`;A)







あれあり得ないぐらい仲間にならないからもっと頑張りましょう。



補足

キラーマシーンの方が確率的に難しいですよ。







運が悪いのでしょうね・・・

100回倒せば約79%の確率で仲間になるはずですが・・・

584回倒せば99.99%の確率でゲットできますよ!



補足

余裕でキラーマシンのほうが難しいです・・・

DSドラゴンクエストで質問です 4→5→6の順で 発売したと聞きましたが 4が...

DSドラゴンクエストで質問です



4→5→6の順で



発売したと聞きましたが



4が出るときから3個出ます



といってるということは



あまりリアリティ?とかはいっしょですか?

それと僕は人間の仲間なのが好きです



モンスターを仲間にしてると



仮にホイムスライムを育てて



そのあとキラーパンサーを仲間にしたら



明らかにキラーパンサーの方がいいからいままでの



経験値むだになってしまいませんか?





あとどれが一番面白いですか?







DSで発売しているドラゴンクエスト本編は

・ドラゴンクエストⅣ導かれし者たち(リメイク)

・ドラゴンクエストⅤ天空の花嫁 (リメイク)

・ドラゴンクエストⅥ幻の大地 (リメイク)

・ドラゴンクエストⅨ星空の守り人 (新作)

の四作です。



発売はⅣ→Ⅴ→Ⅸ→Ⅵの順です。



Ⅳの仲間は人間と一部のモンスター。

Ⅴの仲間は人間と大半のモンスター。

Ⅵの仲間は人間とスライム系のモンスター。

Ⅸの仲間は人間のみです。



ⅨはⅢと同じで仲間は途中で仲間になるのではなく、ルイーダの酒場で作成します。



質問者様の仰っている「リアリティ」と言うのはグラフィックの事でしょうか?

ⅣⅤⅥは完璧にドットで、どの作品も基本的には同じレベルのグラフィックです。

Ⅸは主人公と一部の主要キャラ、敵モンスター等がポリゴン、他はドットです。



個人的にはⅤがオススメです。

ストーリーが秀逸で親子三代にわたる大冒険を描いた名作です。

難易度もそれほど高くなく、かなりプレイしやすいかと。



ストーリーはⅥ→Ⅳ→Ⅴの順で繋がっています。



-補足-

確かにもったいないとも取れなくもありませんが、全てのモンスターはある程度のレベル上げをしないと使い物になりません。

新しいモンスターを仲間にしたとしても、レベルによっては育てているモンスターの方が強いと言う事は大いにあります。



経験値がもったいないと言ってもどうしようもありませんし、そこまで気にするようならモンスターを仲間にしなければ良いのではないでしょうか。

ドラクエⅤはモンスターの他にもパーティーに加えられるのでモンスターが仲間になろうとしたら「いいえ」を選べば良いだけです。

もし、この世がドラゴンクエストだったら・・・

もし、この世がドラゴンクエストだったら・・・

ドラゴンクエストファンの方



子供の頃から、ドラゴンクエストのファンで

すぐに買ってもらえないときは、夢にまで

見ていました。当時は夢の中で

「メラ〜」などと叫んでいて、目が覚めた後に

ガッカリした記憶もあります。

そこで質問。

もし、この世がドラゴンクエストと同じ

世界だったら何がしたいですか?

1:やっぱり悪を倒すべく、毎日冒険

2:一度死んで、教会で生き返る

3:モンスターを仲間にしたい

4:悪魔に魂を売って、世界制服

5:お姫様と結婚

6:武器屋などの商売に勤しむ

などなど、何でもOKです。







4のトルネコみたいに冒険しながら商売でもしたいですね。

武器屋で働いたり、愛妻弁当を売ったり、武器を仕入れに洞窟に潜ったり、王都に自分の店を持ったり。

最終的には人々から死の商人と…(以下略)








俺は移民の町を作って王国にしてくらします

あらくれが好きなんであらくれだらけの王国

その王国でちいさなメダルをコレクションでもして

勇者がメダル持ってきたら景品と変えてあげる







魔物使いになって世界を旅する。それしかない。







多分俺は一生町から出ない(笑

スライムかなんかを棒で叩いて捕まえて

その子に首輪でもつけて散歩させるくらいがモンスターと触れ合う限界



冒険者達に適切なアドバイスを一日中話し続ける係になろうと思います